From: Chris Perleberg Subject: Fwd: GWaS Base 100 CRT Here is a base 100 CRT for Great War at Sea. It uses 2 D10, and eliminates a good deal of the die rolling required for the game. It attempts to maintain the original probabilities in the game, but at the more extreme ends, it's a little off. For example, table #1 has a .001% chance of 10 hits with 10 guns firing -- that's over 1000x greater than in the current game. But I don't think anybody'll mind ;-) The "Reduced 6" CRT is used for the variant rules posted elsewhere, Base 100 CRTs Table #1: Hit DR = 6 Number of Guns----> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 0 hits 00-82 00-68 00-57 00-47 00-39 00-32 00-27 00-22 00-18 00-15 1 hit 83-99 69-96 58-92 48-86 40-79 33-72 28-66 23-59 19-52 16-47 2 hits -- 97-99 93-98 87-97 80-95 73-92 67-88 60-84 53-79 48-75 3 hits -- -- 99 98 96-97 93-96 89-95 85-93 80-91 76-89 4 hits -- -- -- 99(4) 98 97 96 94-95 92-94 90-93 5 hits -- -- -- -- 99(4) 98(6) 97(7) 96 95 94 6 hits -- -- -- -- -- 99(2) 98(4) 97(6) 96(7) 95(8) 7 hits -- -- -- -- -- -- 99(2) 98(4) 97(5) 96(6) 8 hits -- -- -- -- -- -- -- 99(2) 98(4) 97(5) 9 hits -- -- -- -- -- -- -- -- 99(2) 98(3) 10 hits -- -- -- -- -- -- -- -- -- 99(1) Table #2: Hit DR = 5 or 6 Number of Guns----> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 0 hits 00-66 00-44 00-29 00-19 00-12 00-08 00-05 00-03 00-02 00-01 1 hits 67-99 45-88 30-73 20-58 13-45 09-34 06-25 04-19 03-14 02-10 2 hits -- 89-99 74-95 59-88 46-78 35-67 26-56 20-46 15-37 11-29 3 hits -- -- 96-99 89-98 79-94 68-89 57-82 47-73 38-64 30-55 4 hits -- -- -- 99 95-98 90-97 83-94 74-90 65-84 56-77 5 hits -- -- -- -- 99 98 95-97 91-96 85-94 78-90 6 hits -- -- -- -- -- 99(4) 98 97 95-96 91-95 7 hits -- -- -- -- -- -- 99(4) 98(6) 97 96 8 hits -- -- -- -- -- -- -- 99(3) 98(6) 97(7) 9 hits -- -- -- -- -- -- -- -- 99(3) 98(4) 10 hits -- -- -- -- -- -- -- -- -- 99(2) Table #3: Hit DR = 4, 5, or 6 Number of Guns----> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 0 hits 00-49 00-24 00-12 00-06 00-02 00-02 00-01 00 00 00 1 hits 50-99 25-74 13-50 07-31 03-18 03-11 02-07 01-03 01-02 01 2 hits -- 75-99 51-87 32-68 19-49 12-34 08-23 04-14 03-09 02-05 3 hits -- -- 88-99 69-93 50-80 35-65 24-50 15-36 10-25 06-17 4 hits -- -- -- 94-99 81-96 66-88 51-77 37-63 26-50 18-37 5 hits -- -- -- -- 97-99 89-97 78-93 64-85 51-75 38-62 6 hits -- -- -- -- -- 98-99 94-98 86-96 76-91 63-82 7 hits -- -- -- -- -- -- 99 97-98 92-97 83-94 8 hits -- -- -- -- -- -- -- 99 98 95-97 9 hits -- -- -- -- -- -- -- -- 99(4) 98 10 hits -- -- -- -- -- -- -- -- -- 99(4) Table #4: Hit DR = 3, 4, 5, or 6 Number of Guns----> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 0 hits 00-32 00-11 00-03 00-01 00 00 00 00 00 00 1 hits 33-99 12-55 04-25 02-10 01-04 01-02 01 01 01 01 2 hits -- 56-99 26-69 11-40 05-20 03-10 02-05 02-03 02 02 3 hits -- -- 70-99 41-79 21-53 11-32 06-18 04-10 03-05 03-04 4 hits -- -- -- 80-99 54-86 33-65 19-43 11-27 06-15 05-10 5 hits -- -- -- -- 87-99 66-91 44-74 28-54 16-35 11-24 6 hits -- -- -- -- -- 92-99 75-94 55-81 36-62 25-47 7 hits -- -- -- -- -- -- 95-99 82-96 63-85 48-72 8 hits -- -- -- -- -- -- -- 97-99 86-96 73-90 9 hits -- -- -- -- -- -- -- -- 97-99 91-98 10 hits -- -- -- -- -- -- -- -- -- 99 Table 5: Hit DR = reduced 6 (use for Fire Control Difficulties event or after a Fire Control Hit) Number of Guns----> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 0 hits 00-88 00-78 00-69 00-61 00-54 00-48 00-43 00-38 00-34 00-29 1 hits 89-99 79-98 70-95 62-91 55-88 49-85 44-80 39-76 35-72 30-66 2 hits -- 99 96-98 92-97 89-96 86-95 81-93 77-92 73-89 67-87 3 hits -- -- 99 98 97 96 94-95 93-94 90-93 88-92 4 hits -- -- -- 99(4) 98(6) 97(7) 96 95 94 93 5 hits -- -- -- -- 99(2) 98(4) 97(6) 96(7) 95(8) 94 6 hits -- -- -- -- -- 99(1) 98(3) 97(5) 96(6) 95(7) 7 hits -- -- -- -- -- -- 99(1) 98(3) 97(4) 96(5) 8 hits -- -- -- -- -- -- -- 99(1) 98(3) 97(4) 9 hits -- -- -- -- -- -- -- -- 99(1) 98(2) 10 hits -- -- -- -- -- -- -- -- -- 99(0) A number given in parenthesis means that the hits must be confirmed. Roll another D10. If the DR is that number or lower, the hits are scored. If the number is greater, no hits are scored.